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txt to img

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t2i lycoris
t2i+lycoris
이전에 그렸던 그림을 사용해서 ai그림 만들기 controlnet의 lineart 모델을 사용해 손그림을 ai그림으로 바꿔보자 이런식으로 원본 그림을 컨트롤넷에 넣고 preprocessor를 lineart, model을 lineart로 넣고 (1.1버전이 아닐경우엔 canny 사용) weight를 조절해가면서 적당한 프롬프트를 넣고 생성하면 아래와 같은 이미지들이 나온다 프롬프트를 좀 더 신경쓴다면 이렇게 조절도 가능하다. 아래는 이 방식을 이용한 다른 결과물들이다.
t2i를 이용한 controlnet m2m https://youtube.com/shorts/6CoaO-fG6bA?feature=share https://youtube.com/shorts/jAj6J2rmPnw?feature=share
ddetailer를 사용한 txt2img에서의 얼굴교정 inpaint에서의 교정은 ddetailer나 그냥 inpaint를 사용한거나 크게 차이가 느껴지진 않았다. 하지만 ddetailer의 진면목은 txt2img에 있지않나 싶다. 보통 txt2img로 그림을 뽑을때 기본 사이즈를 너무 크게하면 vram의 과부하로 에러가 나거나 시간이 상당히 오래걸리기 마련이다. 이를 해결하기 위해 기본 사이즈는 작게 두고 hires. fix 기능을 사용해 그림 사이즈를 키운다. 그림의 사이즈가 작으면 그림의 묘사 또한 상당히 뭉개지기 때문에 이러한 사이즈 조정은 필수적이나 hires. fix 기능은 시간이 상당히 걸리고 vram 부하 또한 낮지 않다는점에 있다. 다만 이때 ddetailer extension을 사용한다면 hires.fix를 사용하지 않고도 얼굴의 묘사력 밀..
2023-03-16 마비노기 캐릭터 이미지를 가지고 뽑아보려했지만 얼굴표현이 로스트아크와는 달라서 그런지 디테일한 부분에서 많이 깨지는 것을 볼 수 있었다. 상반신으로 표현범위를 제한하거나 디디테일러를 써보면 개선이 가능할 것 같기도. 한번 더 시도해볼 가치는 있는 것 같다.
2023-03-10 생성 이때도 비슷한걸 만들려고 다분히 노력했던 기억. 지브리 스타일에서 벗어나 다른걸 시도해보려했던 것 같다. 다만 최근에서야 face restore 옵션에서 눈이 겹치는것 같이 만들어지는 현상이 발생한다는걸 알게되어서 이때까지도 눈에 어색한 부분이 많다.
2023-03-09 생성 이때는 마찬가지로 스트리머 검은곰과 스트리머 초코맛에게 어울릴법한 이미지를 생성해보고 있었다. 생각보다 양갈래 머리의 표현이 잘 되지 않아서 어려웠던것 같았다. 그리고 지브리스타일 뽑는거에 재미가 들렸던듯

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